The Workshop gallery
Real capsules, played live by the player — not one of them is a pre-recorded video. Six were made by dropping an actual document into the engine: exactly what you get when you drop yours.
Banc d’essai des gabarits
Capsule interne : les six gabarits et les cinq visuels dans une seule ligne de temps.
Banc d’essai du motion design
Capsule interne : morphage, tracé avec tête et transitions entre scènes, tous fonctions de t.
Banc d’essai du plein cadre
Capsule interne : les quatre gabarits bord à bord, le mouvement continu et l’image de fond.
Banc d’essai de la profondeur
Capsule interne : quatre niveaux de plans, cinq mouvements de caméra, une occlusion.
Banc d’essai des graphiques
Capsule interne : les quatre familles de graphiques de données, sur des chiffres réellement calculés.
Every capsule here is generated with AI assistance, and the player says so on each one. Atlas capsules list their sources in their final scene; no figure in them is invented.